Иерархия комбинаций в покере
Все 10 комбинаций по убыванию силы. Игроки с лучшей комбинацией забирают банк. При равенстве силы — кикер решает.
| # | Комбинация | Описание | Пример | Вероятность* |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Роял-флеш | A-K-Q-J-T одной масти | A♥ K♥ Q♥ J♥ T♥ | 0.0032% |
| 2 | Стрит-флеш | 5 последовательных карт одной масти | 9♠ 8♠ 7♠ 6♠ 5♠ | 0.027% |
| 3 | Каре | 4 карты одного достоинства | K♣ K♥ K♠ K♦ + любая | 0.168% |
| 4 | Фулл-хаус | Тройка + пара | J-J-J + 7-7 | 2.6% |
| 5 | Флеш | 5 карт одной масти, не последовательных | A♣ J♣ 9♣ 7♣ 4♣ | 3.0% |
| 6 | Стрит | 5 последовательных карт разных мастей | 9♦ 8♣ 7♥ 6♠ 5♦ | 4.6% |
| 7 | Тройка (сет/трипс) | 3 карты одного достоинства | Q-Q-Q + два других | 4.8% |
| 8 | Две пары | Две пары разных достоинств | K-K + 8-8 + кикер | 23.5% |
| 9 | Пара | 2 карты одного достоинства | J-J + 3 других | 43.8% |
| 10 | Старшая карта | 5 несвязанных карт | A-K-9-7-3 | 17.4% |
* Вероятность собрать комбинацию из 5 случайно выбранных карт колоды.
Сет vs Трипс
Оба — тройка, но способ её получения отличается:
- Сет — карманная пара + одна совпадающая карта на доске. Скрытнее, потенциально опаснее
- Трипс — одна карманная карта + пара на доске. Очевиднее для соперника
Кикер
Кикер — старшая некомбинационная карта, которая решает спор при равной силе руки. Например, у вас A♠K♠, у соперника A♣Q♣, на доске A♥-T♥-7♣-5♠-2♦. Оба собрали пару тузов, но ваш кикер K выше его Q — выигрываете вы.
Стрит от 5
«Колесо» (wheel) — A-2-3-4-5, где туз играет как 1. Это самый младший возможный стрит. На полностью двойных дисциплинах (Hi-Lo) колесо — нативная лоу-комбинация.
Особенность в Омахе
В Омахе для комбинации обязательно используются ровно 2 ваши карманные и 3 общие. Поэтому даже если у вас 4 черви, а на столе 3 черви — флеша нет, потому что вы можете взять только 2 свои карты.